street fighter

: Articulos (1) : Cultura/Religión/Mitología en SF (1) : Novedades (1) : Películas (1) : Street Fighter (2) 11 de septiembre 2001 (1) 2 (1) 2020 (1) Academia mexicana esport (1) akuma (2) anaitgames (1) andrew li street fighter (1) Anthony Ryu Reyes facebook (5) arcades (1) arcades maquinitas (2) arnold schwarzenegger (1) arquitectura de software (1) Articulos (4) azucar ledesmañ (1) Azuka (1) B (1) BASARA. (2) Bejheeto (1) bison (1) blockbuster (1) blog famoso (1) Blogger (3) blogger más visto y destacado (2) blogger.com (5) blueriver (1) Breakman YouTube .com (1) brian glynn (1) Ca (1) call of duty advanced warfare (2) cammy (1) capcom (43) capcom fighting collection (1) capcom home arcade (1) capcom latam (1) Capcom recap (2) capcom snk (1) capcom twon (1) capcom unity (26) Capcom unity es una mierda (1) Capcom vs snk (1) Capcom vs snk 2 (2) capcom vs snk 3 (1) capcom vs snk millennium fight 2000 (2) capcomlatam (1) Case bonus (1) Catmaster (1) Chango x (2) chile (4) Ciberataque Capcom (1) Ciberseguridad (1) clasico juego de peleas (1) classico de game boy (1) classico juegos de peleas (1) CLUB STREET FIGHTER PERU (2) cobbe (1) cobee (1) Cobre tum (1) combo party (1) combobreaker (1) combofiend (4) combofiend capcom (1) Combogamer (2) comentarios (1) comic con (1) corona (1) coronavirus (5) cosplay (1) covid19 (3) crapcom (1) critical hit (2) Cross Counter tv (1) csoplay japon 2018 (1) Cultura/Religión/Mitología en SF (3) Cultural neo geo (1) culturaneogeo.com (1) curso de ingeneria de software (1) curso Ingeneria de software (1) daigo ikano (4) Daigo ikeno (2) daigo ikeno capcom (1) daigo umehara (8) daigo umehara vs justin wong 2004 (1) Dan Louie capcom (1) daneil pesina mortal kombat chile (1) Daniel pesina (5) daniel pesina facebook (1) darkstalkers (7) Darkstalkers . (1) darkstalkers 4 (2) darkstalkers not dead (3) darkstalkers resurrection (1) dead rising (1) dead rising 4 (1) devil may cray 5 (2) devil may cry 5 (1) Dhalsom (1) diana lady di (1) Diccionario (1) dmc dmc5 (1) dmc.org (1) dragon ball super (1) dragon dogma (1) dragon s dogma online (1) Drg (1) Dross (1) ebay (1) eco championship series (1) El antro.cl (6) El mono Mario (1) el santo (2) el santo el en mascarado de plata (2) elantro.cl (9) entrevistas a famosos jugadores (1) Especial SF Saga (1) estados unidos (1) estados unidos inmigración (1) Estafas mercado libre (1) Eugenio derbes (1) Eventhubs.com (2) evo (1) Evo 2004 (1) evo 2014 (1) Evo 2020 (2) evo 2023 (1) evo 2024 (1) evo championship series coronavirus (1) Evo serie evolución 2020 (1) evo serie evolutio (5) evo serie evolution 2019 (2) expo tnt (1) expo tnt Tlatelolco cdmx noviembre del 2023 (2) expo tnt tlatelolco mexico df (1) facebook (7) facebook Paul E. Niemeyer facebook (1) fama (1) Fan (1) fan trainer (1) fatal fury (1) Fernando morales (1) fgc translated (1) Fight'n jokes (1) fighter.cl foro (1) FIGHTERS ARGENTINA (1) fighters.cl (4) final fight (2) Final fight revenge (1) Foro (1) Foro juegos de peleas (1) Foro street fighter (3) foro street fighter.cl (5) Foros (2) foros juegos de pelesas desaparecidos (1) Frank West se convierte en un Street Fighter en Capcom Heroes (1) G (1) G. I. Joe: Street Fighter (1) gaca (1) gamercafe.com (1) Gamest (1) garou mark of the wolves (1) garou the mark of the wolves (1) Garou: Mark of the Wolves (1) gears of war 4 (1) Geek laak (1) grandes logros por la internet (1) Grupo codiciado (1) Guía de Técnicas (1) Guia I (1) heroine snk (1) hitbox (2) http://capcom-unity.com/ (1) http://es.streetfighter.wikia.com/wiki/Street_Fighter_Wiki (1) http://www.capcom-unity.com/go/network/blog (2) http://www.eventhubs.com/ (2) http://www.mediavida.com/ (1) http://www.streetfighter.cl/ (3) https://streetfighter.fandom.com/es/wiki/Street_Fighter_Wiki (1) https://www.antronio.cl/ (1) https://www.facebook.com/groups/streetfightermexico/ (1) https://www.insertcoin.com.mx/ (1) huracan sergio (1) Ingeneria de software (3) inserta con foro (1) j (1) james chen (3) james chen evo (1) Javier batiz (1) JHO CEANA (1) jhon cena (1) jhon cena wwe (1) jhon turk (1) John shoryuken (2) JoJo's Bizarre Adventure (videojuego) (1) joker 2 (1) José Carlos Sanchez (1) juegos de peleas arcades (1) Juegos de peleas de practicas (1) jugador de street fighter (1) justing wong (2) kalina ann (1) kane blueriver (1) Karnov s revange. (1) katsushiro harada (1) ken master (1) Killer Instinct: (1) Killer Instinct: Advanced Strategies (1) kimboslice yotube peleas callejeras (1) kof 14 (2) kof 15 (1) kof 2002 (1) kof 97 (1) kof 98 (1) kof2000 (1) kof97 (1) Konami (1) Kung leo (1) kusanagi fgc (4) L (1) la ciudad de mexico (1) la waifu de Street Fighter ' (1) Lad cobra (2) Lad cobra Street fighter 2 (1) LAS RETRO AVENTURAS (3) ledesma españa (1) legiana (1) LEI (1) Leo (1) leo rey (3) leo rey mortal kombat 2 (2) levelup.com (2) LEVEN UP (1) los xolos (1) Lucia y Poison (1) Madhunter juguetes antigous. (1) madrid fgc (1) Madridfgc (2) marcianos vs mexicanos (1) mario mono sergio reyes ledesma (1)

sábado, 21 de septiembre de 2019

entrevistando a Street Fighter Ce Santa Cruz - Bolivia Información de la conversación facebook

A 213 personas les gusta esto, incluidos Max Nieva y 3 amigos
Centro recreativo

Sergio
Hola.
Street Fighter Ce Santa Cruz - Bolivia
Hola
Street Fighter Ce Santa Cruz - Bolivia
Hola, hola amigo

Sergio
Me puedes decir donde en peso Street fighter ce santa cruz bolibia estoy intrevistando en mi blog https://streetfighteradvancedplayerfanblog.blogspot.com/ esta conversación saldra en mi blog copiar y pegar.

Street Fighter Ce Santa Cruz - Bolivia

Sergio
Donde en peso el facebook Street fighter ce santa cruz

Street Fighter Ce Santa Cruz - Bolivia
Street Fighter Ce Santa Cruz - Bolivia
en 1989 cuando lovimos por primera vez en en lugar local donde se jugaba o llegaban los juegos electronicos como se los conocía a qui ( video juegos o Arcades )
hablamos de street fighter 1
Sergio
Street fighter 1 es muy viejo sus ataques es muy pesimo.

Street Fighter Ce Santa Cruz - Bolivia
si, es muy lento lo bueno llego en sf 2 ww y lo mejor es sf 2` ce

Sergio
Sf2 era el mas conocido salio ultra Street fighter 4 y Street fighter v sf2 es mejor sf1 jugar en linea 2 jugadores no es nada bueno .

Street Fighter Ce Santa Cruz - Bolivia
Street Fighter Ce Santa Cruz - Bolivia
sii

Sergio
Algo mejor de sf que quieras decir.

jueves, 19 de septiembre de 2019

torneo en linea proximamante

yo dije esa idea que capcom pone equipo de liga en street fighter v
 Street Fighter V Feedback Thread
6 months ago :: Apr 14, 2019 - 4:27 AM#1481
Sergio Reyes Ledesma
Sergio Reyes Ledesma
Posts: 1,200
Street Fighter X Mega Man
. Street fighter league Mode



3 vs 3 online match team (Create a team name) and wait for the 3v3 challengers to come And you can change the name of the 3v3 team It adds icons and titles.


esta idea yo lo dije en capcom unity esta beta salio pero solo duro 2 dias en playstation 4 esto solo es un demo quiere decir una demonstracion 

sábado, 7 de septiembre de 2019

sergio reyes ledesma jugador de basara de samurai shodwon

    miren mis videos de samurai shodown v yo soy jugador de basara yo practico mucho con ese personaje es mi personaje favorito de samurai shodwon miren mis videos.  

viernes, 6 de septiembre de 2019

otro logro que hizo sergio reyes ledesma en capcom unity

Un nuevo juego de capcom (project resisten ) , el sucesor de resident evil el nuevo personale llamado
( david king ) en tiende eso king traduce en español rey king es rey kings es reyes entienden eso dime tu opinion.

jueves, 29 de agosto de 2019

Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 predijo el 11 de septiembre 2001 .




11 de septiembre 2001 muchos americanos en nueva york les cambiaron la vida y destruyeron sus vidas  esto se recuerda en un futuro muy muy lejano para los americanos , muchos americanos en nueva york nunca van olvidarse de eso que le desepara el futuro del 11 de septiembre 2001  en peliculas series animadas y caritaturas  del 80s 90s videojuegos del 2000 . 2001 dijo las predicciones que susedio el 11 de septiembre 2001 la prediccion mas famosas en las peliculas es la pelicula volver al futuro de los 80s predijo el 11 de septiembre 2001 el juego Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000  predijo  el 11 de septiembre 2001 el juego snk vs capcom  se estreno el 31 de diciembre del 2000 en dreamcast  esto no susedio en snk vs capcom 2 y snk vs capcom chaos  y snk vs capcom neo geo pocket  Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000  es una presentacion la franquicia de street fighter y the king of fighters  Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 es estilo street fighter alpha 2 no es estilo a king of fighters  Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 se estreno el 31 de diciembre 2000 y el viernes negro es el 11 de septiembre 2001 hacaso snk y capcom juntos crearo un promunicion  del 11 de septiembre 2001 ,  esto pasa en la historia final del juego geese howard cai de un edificion y explota una torrer  esta torre es un plagio alas torres gemelas de nueva york esta prediccion ya paso en las peliculas caritaturas  diem tu esto es una maldicion o es brujeria.

sábado, 24 de agosto de 2019

proximamente en entrevista cross counter tv facebook street fighter advanced player fan


Contador cruzado
Jue, 18:49  sergio reyes ledesma
Hola, soy Sergio Reyes Ledesma, me das permiso para entrevistarte en mi blog Street fighter advanced player fan, esta conversación se copia y se pega en mi blog https://streetfighteradvancedplayerfanblog.blogspot.com/
VIERNES 08:00  cross counter tv           

Hola sergio ¿Con quién hablaste? 🙂

miércoles, 21 de agosto de 2019

Akira Koieyama responde a sergio reyes ledesma en facebook street fighter assassin's fist

donde contacto a joey el actor de street fighter street fighter assassin's fist el actor de street fighter street fighter assassin's fist akira koieyema me respondio en mi facebook   yo quiero hacer le una entrevista en blog street fighter advanced player fan .                           

  Akira Koieyama
1 amigo en común: Yoshinori Ono
Yo trabajo en un actor
Él vive en londres
10 ENE 2019 23:31

Sergio Reyes Ledesma

Akira, soy Sergio Reyes Ledesma, tienes permiso para hacer una entrevista en mi blog Street Fighter, jugador avanzado, fanático, quiero hacerte algunas preguntas de tu serie de Street Fighter evaluando el puño. Esta conversación aparecerá en mi blog. Vea mi blog para su respuesta https://streetfighteradvancedplayerfanblog.blogspot.com/
Martes, 08:38

Akira Koieyama

Muchas gracias por tu mensaje. Para preguntas de luchadores callejeros, debes contactar a Joey. Sinceramente 




lunes, 19 de agosto de 2019

entrevista a Paul E. Niemeyer el creador del primer logo arcade mortal kombat 1

 
hola a todos soy sergio reyes ledesma en street fighter advanced player fan es un honorr hacer una entrevista a paul e. niemyer el creador del logo del primer arcade mortal kombat 1 
ESTO DICE LA ENTREVISTA 

DOM, 14:44
Paul E. Niemeyer 

Esta es una cuenta de los eventos que llevaron a lo que nos unió a Mortal Kombat y a mí.
Se remonta a los días en que era empleado de Bally / Midway, 1982-84. Mi jefe era Greg Freres, y ambos trabajamos para el superhéroe de pinball, Paul Farris. Trabajé con Greg en algunos proyectos mientras estaba en Bally y luego fui independiente en 1984.
Avancemos unos años antes de que Tony Ramouni volviera a Italia. Me llamó y quiso saber si quería su escritorio que obtuvo del antiguo departamento de arte cuando los estaban regalando a todos ... Me preguntaba por qué no había conseguido un escritorio cuando los estaban regalando. (Silencio incómodo...)
¡Al parecer, alguien olvidó llamarme por los escritorios gratis! Me reí y le dije a Tony: "¡Tengo uno de todos modos! ¡Todo funciona!"
Un poco más tarde, no recuerdo cuánto tiempo, recibí una llamada de Greg Freres para venir a Midway para una reunión sobre un nuevo juego en el que querían que trabajara. Me presenté para la reunión con Greg, Jack Haeger, Ed Boon y John Tobias. Presentaron los conceptos y diseños generales que John había hecho para un juego llamado "Dragon Attack". Al final de la reunión, mi pluma se había agotado, así que agarré el marcador verde de la mesa cuando Ed Boon dijo: "Oh, el nombre ha sido cambiado a Mortal Kombat". Escribí en cursiva, "Combate mortal" y Ed Boon, mirando por encima del hombro, dijo: "Con una K" y lo corregí con una "K" pesada ... luego pensé: "Mejor escribo esto en mayúsculas. ¡no es un error lo que se supone que debo hacer aquí! "
Al salir de la reunión, Greg Freres bromeó conmigo: "¡Espero que esto compense el escritorio!"
Me tomó un minuto conseguirlo ... Me había olvidado del escritorio, pero luego se me ocurrió y me reí entre dientes y dije: "ya veremos ..."
En mi auto, en el estacionamiento, mientras organizaba las notas de mi reunión, Yngwie Malmstein escuchó un cable de guitarra desgarrado en la radio, así que lo escribí, ¡con un bolígrafo que funcionó! ¡Y, Yngwie Malmstein se adhirió sin darse cuenta a la leyenda de Mortal Kombat para siempre!
¡Este fue el comienzo humilde del fenómeno conocido como Mortal Kombat!
He incluido la impresión de ese diseño de borrador en el que escribí mis notas para cambiar el nombre a "MORTAL KOMBAT". Estaba oculto en los archivos de arte de Mortal Kombat, junto con todas las otras ilustraciones que creé para el juego (y las notas y mensajes que dirigen el proyecto a su final).
He recibido numerosas solicitudes para obtener una copia de esto, así que hice copias para venderlo. 


1:47
Sergio reyes ledesma
Asombroso gracias por tu respuesta

domingo, 18 de agosto de 2019

pregunta le a sergio reyes ledesma en el blog street fighter advanced player fan aqui..

 
te gustaria hacer una pregunstas a sergio reyes ledesma de los videojuegos de street fighter y otros juegos de peleas responde aqui en este tema del blog lo unico que tienes que hacer es escribir aqui en este blog en comentarios escribe un comentario, y pregunta le a sergio ya que se llene de comentarios este tema del blog yo boy hacer un video y lo subire en mi cuenta de youtube.com primero necesito que escriben comentarios aqui en este blog yo boy a leer y yo boy hacer un video y yo boy a responder preguntas bueno yo espero sus preguntas yo boy a leer y boy a crear un video y el video sera subido en este blog bueno saludos soy sergio experto en dar opinione de sf saludos yo espero sus comentario aqui en este tema.   https://www.blogger.com/comment.g?blogID=586393691165014266&postID=8888631793812501291&bpli=1

street fighter v shadow lady

 
mucha gente no lo agrado nada que  es dificil de ganar a shadow lady en street fighter v arcade edition mucha gente dicen que es dificil de ganar a shadown lady , en batalla extra en ps4 shadown lady lo unico que hace es atacar puro combo y ella hace ataques rapidos yo como soy experto en comentarios de street fighter en la internet que que sahdown lady es muy dificil de ganar la por que sus ataques son rapidos y ataca puros combos y hits mi opinio los ataques de sahadow lady en los videos , de youtube.com son azombroso digo la verdad que sahdwon ladie salio la primera vez en mavel vs capcom  mucha gente quedo azombrado que no pudieron ganar a sahdown lady esta vez capcom lo puso muy duro en batalla extra es muy dificil decir mi opinion como ganar le a shadown lady tienes que usar tu personaje favorito y tu tienes que atacar con combos para que le ganas a shadown lady ,yo esta muy dificil de entender su punto devil de shadown lady .

M. BISON

M. BISON

Un Especial dedicado a M. Bison: El Diseño del Mal.
Otra entrega a la sección Trasfondo religioso, mitológico y cultural en Street Fighter. Esta es de mucho peso. Ahora me daré un descanso para abarcar otros temas como las películas de la saga, algo que tenía en mente pero no lo pude desarrollar por esta idea.

Si entras aquí es porque tienes interés o curiosidad por saber si hay algo oculto en el Villano por excelencia de Street Fighter, si Capcom tomó en cuenta algún relato de alguna religión o figura mitológica. En realidad no, la figura de M. Bison es producto de otras influencias que luego Capcom iría personalizando a su gusto hasta hacerlo lo que hoy en día es.

No hace falta decir que en Japón el personaje es conocido como Vega. Aquí lo llamaremos como siempre se lo ha llamado: M. Bison. Es para evitar tontas confusiones, además siempre lo he llamado así y es algo tan pequeño que no merece la pena hacerse problemas.

Aclaro que es el trabajo más complicado que he realizado hasta el momento, no tiene comparación con los anteriores dedicados a Akuma, Gouken, Gill y Urien. La recolección de todo tipo de fuentes y su posterior examen llevó mucho tiempo.

Akuma, Shin y Kuruoshiki Oni

El personaje que inaugura la nueva sección es uno de los más ricos en contenido mitológico y religioso, y uno de los personajes más populares de los juegos de lucha. Akuma, el Maestro de los Puños y Jefe Secreto por excelencia de Street Fighter.
Se analizarán sus "tres formas": la "normal", su versión desatada y la encarnación del demonio.

AKUMA


Todo el mundo conoce a Akuma, personaje debutante y jefe especial de Super Street Fighter II Turbo, última revisión del mito lanzada en 1994.
Lo primero que se nos viene a la mente al verlo es que su apariencia es muy diferente a la de otros personajes humanos. Sus penetrantes ojos rojos y los kanjis color rojo sangre que aparecen de la nada en su espada, lo acercan más a personajes sobrenaturales como Dhalsim. Se sabe bien que en su traslado a Japón su nombre fue cambiado de Gouki a Akuma, que es el significado para Demonio, Diablo o Monstruo.
Un Akuma, entre la amplia fauna de Youkais en el folklore japonés, es un espíritu demoníaco y maligno carente de forma, fruto del sufrimiento de un alma humana perturbada. Algunos dicen que estos seres tienen brillantes ojos rojos, la cabeza constantemente en llamas, les encantan atormentar a las personas y el hecho de ver a uno trae mala suerte. Toori Akuma es otro de los nombres con que se los conocen.
En cuanto a su nombre japonés, Gouki, significa Gran Demonio, quizás para resaltar su fuerza. Su nombre japonés no guarda nada de especial o al menos no encontré nada que sugiriera algo. Podemos entender un poco el porqué se cambió su nombre en Occidente y que no fue un simple capricho como algunos creen: primero, poco se sabía del personaje cuando salió el juego (recién en la saga Alpha se descubriría su origen); segundo, al leer la descripción de un Akuma con "brillantes ojos rojos, la cabeza constantemente en llamas", con un poco de imaginación se puede hacer una relación entre éstos demonios y el personaje, los ojos de Akuma y su peinado serían una representación de los verdaderos demonios, en su caso un demonio en carne y hueso.
Hasta aquí vamos bien, pero hemos omitido el verdadero origen del diseño de Akuma y de su hermano el cual dejaremos para después. La verdadera influencia del Maestro de los Puños en su diseño está en uno de los guardianes de Buda, Agyo, también conocido como Misshaku Kongo. Junto a su hermano Ungyo son conocidos como los Nio, Kongorikishi o "Reyes Benévolos", esta última denominación empleada en Japón. ¿Quiénes son éstos "Reyes Benévolos"? Según cuenta la historia, al principio estos dos seres eran deidades pertenecientes al hinduismo que aceptaron convertirse en guardianes de Buda para protegerlo en sus viajes. De esta manera ambos Nio también forman parte del budismo. Buda era protegido por Agyo y Ungyo de cualquier amenaza en sus viajes por la India. Hoy en día a ambos se los pueden encontrar en forma de estatuas en muchos templos budistas japoneses. Generalmente son puestos en las puertas de los templos para ahuyentar a los malos espíritus.
Cada uno de los Nio tienen características propias. Centrándonos en Agyo es representado con la boca abierta para así espantar a los malos espíritus y también representar la fuerza bruta. Algunas representaciones se lo muestran portando un rayo en su brazo derecho, pero es más común verlo sin ninguno de estos objetos.


Agyo y Ungyo


Akuma y Gouken. Ya se hablará más a fondo de ellos dos.
Como dato de color, en el esperadísimo Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Akuma dispone de cuatro Hyper Combos que hacen referencia a su origen: Messatsu Gou Hadou Agyou/Ungyo y Tenma Gou Zankuu Agyou/Ungyo.
Físicamente al ver a Agyo y Akuma las similitudes son obvias. En el escenario del mismo de SFA 2, Gokuento Island, y los de SF IV, Old Temple y Deserted Temple, se pueden ver claramente estatuas de los Nio. Pese a que en SF IV los personajes no tengan una localización exacta, se puede hacer caso omiso con los jefes Seth (Secret Laboratory), Akuma y Gouken (Deserted Temple).



En su escenario de SFA 3, Oni Fang Cave, se divisan muchos Ofudas (típicos sellos que se cuelgan en los templos japoneses para purificar el lugar) y un Shimenawa (adornos de la religión sintoísta que suelen colgarse en templos, árboles o puertas de lugares que se consideran sagrados para alejar a los espíritus malignos).





El collar que lleva Akuma en su cuello es un mala, un rosario con cuentas de madera usado en el hinduismo y budismo para la recitación de mantras. Otro detalle que nos dice algo de su origen.





En cuanto a sus técnicas, las que me interesan son…

Ashura Senkuu: Los Asuras en el Budismo son los dioses y semidioses de más bajo rango en los Seis Reinos del Samsara, obsesionados con pasiones negativas tales como la Ira y el Orgullo. El estado de un Asura refleja la psiquis de un humano obsesionado con la fuerza y la violencia, teniendo siempre la excusa para meterse en conflictos, siempre iracundo con todo el mundo e incapaz de mantener la calma y resolver problemas civilizadamente. Son muchísimo más fuertes que los humanos pero inferiores a los dioses.



¿Qué relaciones se pueden hacer? Encuentro más para relacionar la descripción de un Asura con el Satsui no Hadou, ya que Akuma ha dominado esta disciplina por completo. A diferencia del alter ego maligno de Ryu, él no pierde la razón, es completamente consciente de sus actos y no da la impresión que sea alguien dominado por la Ira como si pasa con Evil Ryu, aunque seguramente pasó por ese estado cuando se "inició" en el Satsui no Hadou, llevándolo a matar a su maestro Goutetsu y tratando de hacer lo mismo con su hermano Gouken. ¿Por qué Akuma eligió el camino del Satsui no Hadou? Por su enfermiza obsesión por la superación, traspasar todo límite humano e inalcanzable, aún a costa de perder la humanidad… pero Akuma ha podido dominar el Satsui no Hadou, manteniendo el equilibrio emocional. Pocas veces se lo ha visto con ira, en especial en uno de los trailers animados de SF IV cuando se enfurece con Ryu y lo ataca, tildándolo de cobarde por retener el Satsui no Hadou en su interior. Desde la saga Alpha que Akuma tiene expectativas puestas Ryu y viene esperando el día en que el discípulo de su hermano se revele y siga su mismo camino, pero el constante rechazo y el paso del tiempo le agotaron la paciencia. Esta escena que transcurre en el tráiler animado, por el momento, no puede confirmarse como oficial. De todos modos el mensaje que quiero transmitir es que la ira de Akuma es comprensible, pueden entenderse sus razones por la que está furioso.

Tenma Gou Zankuu/Tenma Kuujin Kyaku: dos técnicas que comparten la misma palabra. Hay muchos significados, los kanjis Ten y Ma significan Cielo y Demonio respectivamente, que unidos serían Demonio Celestial. Los kanjis de Tenma tienen varios significados en otras lenguas, como Satanás, Rey Demonio del Sexto Cielo o Mara, éste último es un demonio que intentó seducir a Buda para evitar que alcanzará la Iluminación con la ilusión de tres hermosas mujeres. Según el budismo, Mara trata a toda costa impedir la vida espiritual de los hombres y por ende que alcancen el Nirvana tentándolos con cosas mundanas y negativas. Representa la maldad, el odio y el engaño.

Akuma en Street Fighter tiene un papel similar a Mara cuando se topa con Ryu, pues trata de influir negativamente sobre él y esto puede verse en el ending/final de SFA 2donde le dice a su prometedor rival que cuando haga despertar el Satsui no Hadou las demás batallas que tuvo le parecerán un juego de niños. A continuación hunde la Gokuento Island con un golpe muy similar al Kongou Kokuretsu Zan estrenado en SF III 3S y desaparece. Con este mensaje trata de "desviar" el camino elegido por Ryu a través de las enseñanzas de Gouken, sin importarle si el joven es dominado por el Satsui no Hadou y llega a cometer actos terribles como bien puede verse en SFA 3 y SSF IV AE, un Ryu descontrolado por la ira y sin el más mínimo aprecio por la vida.

Shouryuu Rengoku: Movimiento especial que únicamente apareció en X-Men: Children of the Atom, donde Akuma se coló como personaje secreto y que serviría como semilla para la creación de la saga Marvel vs Capcom.
Rengoku es la denominación japonesa para Purgatorio. En la religión católica el Purgatorio es el lugar en el que las almas de los justos, purificadas de forma incompleta, acaban de expiar sus faltas. En el budismo el Purgatorio es conocido como Nakara, uno de los Seis Reinos del Samsara y sería el equivalente al Infierno o Purgatorio del Cristianismo. Aquí los seres no son enviados por un castigo y tampoco residen por la eternidad, sino que están en el Nakara por un Karma, actos de cada individuo en una vida pasada y que condicionan su futuro. Como no encuentro ninguna relación entre el purgatorio cristiano o budista, el Karma y Akuma, sumado a lo complicado que es explicar todo esto, doy por terminado aquí.


Kongou Kokuretsu Zan: En el budismo e hinduismo, Vajra significa tanto diamante como rayo. Se usa mucho en rituales del budismo tántrico o Vajrayāna. Representa la firmeza y fortaleza espiritual. El Vajra es un instrumento usado por algunas deidades como Indra para asesinar demonios, porque se cree que el diamante puede cortarlo todo y nada puede resistírsele.
¿Relaciones? En el ending/final de SFA 2, Akuma hunde la Gokuento Island aunque no está oficialmente confirmado si usó la Kongou Kokuretsu Zan, y en el de SF III 2nd parte por la mitad las Ayers Rock o Uluru de Australia como si tuviera un Vajra en su puño, presentando la que sería su nueva técnica en SF III 3S, donde golpea al suelo y un potente rayo cae creando una onda expansiva.



Misogi: La única técnica realmente diferente de Shin Akuma que nunca tuvo su homólogo "normal". Debo admitir que nunca me atrajo la idea de Akuma y Shin, los veo como el mismo personaje y no eran diferentes como Ryu y Evil Ryu en cuanto a técnicas y personalidad. Quizás Capcom al ver esto no esto quiso quedarse atrás y en la segunda entrega contra SNK hizo a Shin Akuma un poquito más diferente a lo habitual, otorgándole la técnica Misogi.
El nombre proviene de una antigua práctica de meditación japonesa para la purificación del cuerpo y espíritu. Se lleva a cabo en cascadas, ríos o lagos considerados sagrados, donde el practicante debe privarse de dormir y comer por un tiempo. Como práctica antigua fue realizada por monjes y fieros guerreros, incluso hoy en día es considerada por algunas artes marciales como el Aikido.
Akuma no sólo debe entrenarse en el aspecto físico sino también en el mental para controlar sus emociones y no dejarse llevar por los instintos asesinos del Satsui no Hadou.





KURUOSHIKI ONI

La nueva incorporación de SSF IV AE resulta ser Akuma consumido por el Satsui no Hadou. Su aspecto cambia notablemente: piel color azul violáceo, gran musculatura, abundante cabellera de color blanco con ligero tono celeste. Detalles menores son sus dos colmillos, gruesas y afiladas uñas, postura de combate idéntica a los Nio y un aura púrpura azulada que lo rodea constantemente al hacer sus movimientos, diferente a lo que ocurre con Akuma y Evil Ryu, donde el aura es roja y otros como M. Bison o Juri, donde el tono del púrpura es mucho más claro.
Kuruoshiki Oni se considera la encarnación del mal, casi siempre habla en primera persona y los temas que toca son su trascendencia, la maldad y la muerte, a diferencia de Akuma que más bien se limita a despotricar contra sus rivales seguido de algunas palabras temerarias.

Si nos trasladamos a SF IV, el diálogo entre Akuma y Ryu da algunos detalles: Ryu increpa a Akuma por haber "desechado" su humanidad y esto al parecer lo molesta y se prepara para pelear. En el prólogo de SSF IV, secuela argumental pese a la creencia contraria, Akuma se encuentra en un bosque y se dispone a buscar a ese "muchacho" (obviamente se refiere a Ryu, ¿sino cuál otro?). Su final deja muchos misterios y no puedo sacar conclusión alguna. Siguiendo en la misma vereda, en el prólogo de Evil Ryu, se lo muestra tumbado en un bosque, siente el poder del Satsui no Hadou y lo acepta complacientemente. ¿Quién pudo haber obrado en esto? ¿Quién fue en busca de ese "muchacho"? Akuma o Kuruoshiki Oni. Bien, como el tema se está desviando lo dejaré para otra ocasión donde se tratará el Satsui no Hadou, Akuma, Gouken, Ryu, Kuruoshiki Oni, Evil Ryu y la historia que rodea a estos componentes.

Primero que nada: ¿Qué es un Oni? Es un espíritu maligno o demonio que habita en el Infierno Budista o Jigoku gobernado por Emma-ō. Un Oni suele ser representado de muchas maneras. Por lo general es común verlos con aspecto humanoide, gran tamaño, torso desnudo bien musculado, en algunos casos acompañados de una prominente barriga, afiladas garras en manos y pies, y dos cuernos en la cabeza. La piel de un Oni no está sujeta a un color pero en la mayoría de los casos el rojo y el azul son las opciones más comunes para representarlos. También pueden llevar algún arma, supongo que si has visto una ilustración de un Oni es muy probable que llevara consigo un garrote con pinchos. A los Oni se les acusa de causar grandes epidemias y catástrofes naturales. En Occidente serían los equivalentes de los Ogros.


Existen dos dioses demonios de la mitología japonesa que me intrigan mucho: Raijin, dios del trueno, y Fujin, dios del viento. Una leyenda del budismo chino dice que estos dos demonios se opusieron a Buda, y luego de batallar ante el ejército de los Cielos, finalmente fueron capturados y pasaron a trabajar para sus captores. Raijin es un demonio de color rojo representado con un tambor que al tocarlo puede crear fuertes tormentas. De hecho se dice que Raijin contribuyó a salvar a Japón en el año 1274 creando un tifón que hundió varios barcos del Imperio Mongol que se dirigían a invadir el país. Hablando de Fujin, es un demonio de color azul representado con un saco de tela con el cual crea sus ráfagas de viento al abrirlo. Aunque en aspecto se parezcan mucho a los Oni, no lo son y es normal ver que estas dos deidades sean representadas juntas.


¿Qué relaciones hay con Kuruoshiki Oni? Tenemos dos dioses demonios, uno de piel azul que corresponde al color original de Kuruoshiki Oni, y otro rojo que corresponde al color secundario; Raijin es el dios del trueno y a Kuruoshiki Oni se le puede ver algunos pequeños rayos en batalla, más notable cuando realiza movimientos como su Ultra Combo I (Meidou Gou Hadou) y su bola de energía eléctrica Gourai Hadou Ken. En cuanto a Fujin, si se puede decir algo, el color de la piel, la capacidad de flotar en una de sus poses de victoria, su Air Dash (Zankuu Hadou Shou) donde se impulsa por el aire y poder efectuar su Super Combo y Ultra Combo I en el aire.




Raijin y Fujin eran enemigos de Buda, Kuruoshiki Oni destroza su mala antes de entrar en batalla y controla las cuentas haciéndolas flotar alrededor de él. Esta acción de destrozar un objeto tan simbólico para el budismo la considero como un "desafío" o "rebeldía" hacia Buda.
¿Por qué Capcom bautizó a su personaje como "Kuruoshiki Oni" y no simplemente "Oni"? Personalmente pienso que lo hicieron para que no sea considerado como un simple Oni más, y por otro porque no siempre todos los Oni representan el mal. La palabra Kuruoshiki está compuesta del kanji 狂 que significa demente o salvaje, y creo que eso es lo que se quiere trasmitir con la personalidad y comportamiento del personaje.

Las técnicas de Kuruoshiki Oni que puedo decir algo son:

Rakan Dantojin: Diminutivo nipón de la denominación Arhat. El Arhat es un término que varía mucho dependiendo de las ramas de las diferentes escuelas consagradas a esta religión. En resumidas palabras el Arhat es el mayor estado de la práctica budista, aquel que ha alcanzado el Nirvana y que una vez muerto no volverá a renacer. Es un término con definiciones varías, muy diferentes y con pocas posibilidades de relacionarlo con Kuruoshiki Oni.


Meidou Gou Hadou: El concepto del Infierno difiere según la religión, pero muchas comparten que hay un "Camino al Infierno", y el ejemplo perfecto de esto sería el Hades de los griegos, donde el muerto debía cruzar el río Aqueronte.
Meidou es la definición de "Camino al Infierno" y Kuruoshiki Oni al ejecutar su Meidou Gou Hadou con la animación completa (casi pegado al rival), suelta la siguiente frase: "The Gates of Hell Await" que traducido al castellano sería "Las Puertas del Infierno esperan". La analogía más obvia es que el demonio de Street Fighter sería el encargado de llevarte al Infierno con este Gou Hadou maligno.


Tenchi Soukaigen: He tratado de buscar información sobre Tenchi y sólo encuentro que significa "Cielo y Tierra". ¿Qué puedo decir? Poco, muy poco: cuando Kuruoshiki Oni efectúa el Tenchi Soukaigen, golpea la Tierra, manda a su víctima al aire, entendido aquí como Cielo, y lo remata de un fuerte puñetazo en la espalda. Nada más que eso. Es un término que lo he visto muchas veces, no he encontrado nada relevante.


Y al fin terminamos la primera entrega de Trasfondo religioso, mitológico y cultural en Street Fighter. Akuma es un personaje con un trasfondo increíble, muchas cosas se hacen visibles si se tiene un poco de curiosidad... además de su kanji en la espalda, obvio.