Hola soy sergio reyes ledesma yo aparezco en monster hunter y street fighter 5 como rashid y the king of fighter 14 reportero bueno capcom japon creo el nombre seregios soy yo seregios bueno otros amigos de otros foros me dicen seregios , bueno yo boy hablar este tema es especial para el foro antro.cl este foro comenzo afinales de los 90 en 1999 este foro es chileno este foro tiene raises chileno y tiene muchos usuarios conectados en este , foro su Twitter y facebook es muy bueno y se usa mucho , que gran foro y lo pasaron bien este foro a creado , muchos logros
Y tiene buenos momentos elantro.cl es un buen , foro y gracias por la mistad y gracias por el entretenimiento chileno y la verdad anrto.cl el foro mas famoso en chile exelente foro. https://www.antronio.cl/
Hola soy Sergio reyes ledesma el creador de este blog de street fighter advanced player fan también soy comentador de street fighter en la internet bienvenido a mi blog street fighter advanced player fan y se habla de videojuegos de peleas de street fighter también otros videojuegos , de peleas soy ex usuario del foro capcom unity Sergio reyes ledesma yo e creado ideas en el foro ultra street fighter 4 street fighter 5 devil may cray cuando eran projectos del ex foro capcom unity
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jueves, 29 de diciembre de 2016
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jueves, 22 de diciembre de 2016
snk vs capcom choas svc arcade desbloquear todos los personajes
. cuando se estreno snk vs capcom choas svc 2003 en arcade mucha gente se sabe la clave para sacar todos los personajes de snk vs capcom chaos este juego en arcade solo duro un tiempo en los salones de arcade Nota: a los de la cpu los podrás desbloquear cuanto quieras pero a los bosses sólo por cinco segundos
-Dan: abajo, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda
-Demitri: derecha, derecha, derecha, izquierda, arriba, derecha, abajo, arriba
-Geese Howard: izquierda, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, arriba, derecha, arriba
-Goenitz: abajo, abajo, abajo, derecha, abajo, izquierda, izquierda, izquierda
-Mars People: arriba, abajo, izquerda, izquierda, izquierda, arriba, abajo, derecha, derecha, abajo
e
-Megaman Zero: arriba, derecha, derecha, izquierda, izquierda, abajo, arriba, arriba, arriba, derecha
-Mr. Karate: arriba, derecha, arriba, abajo, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, derecha, derecha (sólo por 5 segundos)
-Orochi Iori: arriba, arriba, arriba, abajo, izquierda, derecha, abajo, izquierda
-Shin Akuma: izquierda, arriba, arriba, derecha, abajo, abajo, derecha, izquierda, izquierda, arriba, abajo (sólo por 5 segundos)
-Violent Ken: arriba, arriba, abajo, izquierda, izquierda, derecha, izquierda, arriba" cuando se estreno snk vs capcom chaos svc plus ya tiene todos los personajes incluidos sin usar clave si mira el logo plus ya tiene todos . los personajes en xbox también tiene todos los personajes incluidos solo presionando un boton;
-Dan: abajo, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda
-Demitri: derecha, derecha, derecha, izquierda, arriba, derecha, abajo, arriba
-Geese Howard: izquierda, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, arriba, derecha, arriba
-Goenitz: abajo, abajo, abajo, derecha, abajo, izquierda, izquierda, izquierda
-Mars People: arriba, abajo, izquerda, izquierda, izquierda, arriba, abajo, derecha, derecha, abajo
e
-Megaman Zero: arriba, derecha, derecha, izquierda, izquierda, abajo, arriba, arriba, arriba, derecha
-Mr. Karate: arriba, derecha, arriba, abajo, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, derecha, derecha (sólo por 5 segundos)
-Orochi Iori: arriba, arriba, arriba, abajo, izquierda, derecha, abajo, izquierda
-Shin Akuma: izquierda, arriba, arriba, derecha, abajo, abajo, derecha, izquierda, izquierda, arriba, abajo (sólo por 5 segundos)
-Violent Ken: arriba, arriba, abajo, izquierda, izquierda, derecha, izquierda, arriba" cuando se estreno snk vs capcom chaos svc plus ya tiene todos los personajes incluidos sin usar clave si mira el logo plus ya tiene todos . los personajes en xbox también tiene todos los personajes incluidos solo presionando un boton;
miércoles, 21 de diciembre de 2016
Gracias pos sus visitas este blog
hola soy el creador de este blog yo soy de Tijuana mexico yo aparesco en monster hunter y the king of fighter 14 y street fighter 5 yo soy rashid el creador y el diceñador de rashid es daigo ikeno de capcom japon bueno mi blog es muy famoso y tiene muchos visitas y siempre reviso las visitas de este blog y gracias por las visitas .
martes, 20 de diciembre de 2016
Se viene el 30 aniversario de street fighter
Capcom dijo en su sitio oficial capcom unity un sitio de estados unidos en 2017 celebraran 30 años del primer juego de pelea de street fighter hace 4 años capcom creo un sitio web oficial , cuando cumplio 25 años suben fotos y videos de street fighter hecho por capcom unity cuando cumplio 25 años capcom creo muchos torneos del classico street fighter 2 en estados , unidos y el competidor tokido se gano el auto del classico street fighter 2 el torneo , de street fighter 25 años y tokido vendio su auto , hace mucho tiempo buen el 25 aniversario de street fighter en estados unidos se divirtieron muy bien y se lo pasaron muy bien bueno la celebración del el aniversario de 30 años del primer juego de street fighter comenzara en 2017 el aniversario 30 años sera muy diferente hace 4 año esperan .
lunes, 5 de diciembre de 2016
Marvel vs Capcom Infinite
Marvel vs Capcom: Infinite traerá una emocionante y accesible variedad de modos para 1 jugador, y abundante contenido multijugador tanto para nuevos jugadores como para fans de toda la vida.
Además de los modos para 1 jugador Arcade, Entrenamiento y Misión, un visualmente increíble e inmersivo Modo Historia pondrá a los jugadores en el centro de ambos universos mientras luchan por supremacía contra fuerzas poderosas y un nuevo villano.
[IMG]
Características
Rivalidades Reformadas: Universos se enfrentan una vez más en este nuevo crossover, donde jugadores escogen su personaje favorito de Marvel y Capcom y se enfrentan en batallas 2v2.
Poder Infinito: vuelven las Piedras del Infinito. Cada gema provee ventajas únicas y representan distintos aspectos del universo: poder, espacio, tiempo, realidad, alma y mente.
Héroes Icónicos: una plantilla diversa de personajes favoritos de los fanáticos de los universos Marvel y Capcom, incluyendo Iron Man y Capitana Marvel del lado Marvel, y Ryu y Mega Man X desde Capcom. Muchos más personajes serán revelados en el futuro.
Historia Cinemática: Héroes y villanos batallan por supremacía en un conflicto eterno que toma lugar en los universos Marvel y Capcom. La historia original responde las preguntas acerca del nuevo enfrentamiento y deja a los jugadores ponerse en los zapatos de personajes clásicos de ambos lados mientras libran una guerra contra fuerzas poderosas en un intento por derrotar un nuevo villano.
Contenido para 1 Jugador Accesible: además de la experiencia de historia cinemática, los jugadores podrán pulir sus habilidades en una variedad de modos para 1 jugador, incluyendo los modos Entrenamiento, Misión y Arcade.
Gráficos: Tecnología Unreal Engine 4 empuja las visuales cinemáticas y el realismo de siguiente generación a una nueva era.
[IMG]
Marvel vs Capcom: Infinite está actualmente en desarrollo y será lanzado a finales del 2017.
street fighter games
Marvel vs Capcom Infinite
sábado, 12 de noviembre de 2016
excelentes imagenes de daigo ikeno capcom
a creado muchos dibujos buenos de las franquicias hay muchas imagenes buenas de daigo ikeno la verdad es un buen arte de dibujar tiene muy buenas fotos de dragon dogma y street fighter y dakrstalkers entre otros miren estas fotos
jueves, 10 de noviembre de 2016
la firma de autografos de los xolos de tijuana star milk
El equipo de futbol los xolos fueron dar firmas de autografo en calimax villa fontana presentado por star milk ta me dieron el autografo to mire el equipo de futbool en persona muchos fan de los xolos fueron dar su autografo el 8 de noviembre 2016 esta son fotos de recuerdos
miércoles, 26 de octubre de 2016
el el tema de sergio reyes en foro mediavida
HOLA A TODOS BUENO EN UN TEMA QUE ME HICIERON EN EL FORO MEDIAVIDA.COM temas off topic ESTA TEMA SE LLAMA El Rey de Reyes:Segio Reyes Ledesma jugador avansado SF CREADO POR Shamash_phi DIECE “ ¿Quien es este hombre?
Es uno de los usuarios más peculiares de la internet, , debido a su "exótica" forma de expresión y logros autoplocamados por todo foro existente de Street Fighter de habla española, tanto latinos como ibericos.
Me resulta algo bastante curioso, asi que me he decidido en poneros, mediavideros, algunos ejemplos, ya que muchos no suelen pasarse por este tipo de foros y seguramente nunca se lo cruzaron, pero merece la pena leerlo : ”
Es uno de los usuarios más peculiares de la internet, , debido a su "exótica" forma de expresión y logros autoplocamados por todo foro existente de Street Fighter de habla española, tanto latinos como ibericos.
Me resulta algo bastante curioso, asi que me he decidido en poneros, mediavideros, algunos ejemplos, ya que muchos no suelen pasarse por este tipo de foros y seguramente nunca se lo cruzaron, pero merece la pena leerlo : ”
street fighter games
blogger más visto y destacado,
blogger.com,
Chango x
domingo, 23 de octubre de 2016
the king of fighters 14
El rey de los combatientes XIV es un juego sin complejos complejo con una curva de aprendizaje que las rampas hasta en una pared escarpada a veces, pero escalar esa pared es una gran parte de la diversión. Tomarse el tiempo para explorar el reparto masivo de los combatientes y dominar sus habilidades intrincadas es una prueba de destreza y paciencia, pero ofrece una experiencia satisfactoria perfecto para aquellos que buscan un desafío a vencer. La transición a los gráficos poligonales de los sprites históricos no ha sido precisamente amable con ella, pero esto sigue siendo una excelente entrada en la serie.
Rey de los combatientes XIV es casi agotador en la enorme cantidad de contenido que contiene. Hay suficiente aquí para aprender durante horas varios movimientos, personajes y combinaciones y todavía se siente como si apenas has arañado la superficie. Un total de 50 luchadores individuales ofrece variedad casi sin precedentes al momento de elegir quién para llevar con usted en el campo de batalla. La mayoría de los hombres y las mujeres que compiten por el título del rey de los combatientes se sientan únicos, algunos de manera radical, como Ángel y la impresionante variedad de sus ataques Unchain Círculo de combo.
THE KING OF FIGHTERS XIV: Team South Town Trailer
El rey de combatientes XIV: Equipo del Sur Ciudad de remolque
1:40
Dieciocho de los combatientes son totalmente nuevo para la serie con este juego. La mayoría de los recién llegados encajan perfectamente con los viejos favoritos, como Kukri, que pueden aprovechar varios proyectiles para confundir a los oponentes y se vierte sobre la presión. Otros llevan en el rey de los combatientes tradición de grupos de caracteres que representan a países y zonas de todo el mundo, tales como Nelson, Zarina, y las Banderas que forman equipo de América del Sur.
I Choose You Nakoruru
Esto aparentemente interminable variedad de estilos de lucha y enfrentamientos realmente viene a la cabeza al decidir qué tres combatientes conformarán su equipo. Hacer ajustes a su tripulación normal mediante la sustitución de un carácter para apuntalar una debilidad que podría cambiar la sinergia de todo el equipo, lo que requiere que utilice un nuevo estilo con los viejos favoritos. Usted puede tratar de un nuevo caza que se siente hace buen uso de su medidor Max y reproducirlos pasado, pero si se añade a otro personaje que llena la misma función puede que tenga que aprender a tocar sin gastar recursos, o tal vez cambiarlos a cabo enteramente. "
Hay, por ejemplo, no menos de cuatro maneras diferentes sólo para saltar - nada es sencillo.
Ya que se necesita para alcanzar la competencia con al menos tres caracteres, en lugar de sólo uno en la mayoría de otros juegos de lucha, hay una enorme cantidad de aprender. Hay, por ejemplo, no menos de cuatro maneras diferentes sólo para saltar - nada es sencillo. Que le den las herramientas para aprender, sin embargo, incluyendo un modo de prueba que le enseñará combos básicos e intermedios para cada carácter, pero le toca a usted para poner en el trabajo. Las opciones son casi demasiado abundante, pero la exploración de las casi infinitas combinaciones de caracteres, maniobras, y duelos es una gran parte de la apelación.
El caza Kukri
El caza Kukri
El caza Kukri
El caza Kukri
El caza Kukri
El caza Mui Mui
El caza Mui Mui
anuncio
El caza Mui Mui
anuncio
anuncio
La acción es a menudo frenético y es generalmente más orientado hacia la ofensiva. Guiones, rollos y lúpulo ayudará a aplicar la presión, y el daño realmente rampas hasta en las partes posteriores de una pelea cuando ambos jugadores tienen una gran cantidad de Max medidor para trabajar con ellos. Cometer un error defensivo frente a un hábil oponente al final de un partido que podría costar un personaje, añadiendo tensión a cada una de sus decisiones. Dicho esto, un gran daño no es fácil; incluso para aquellos que están familiarizados con otros juegos de lucha complicados movimientos del controlador de KOF y combinaciones de los botones pueden parecer desalentador o extranjero en un primer momento. Por último aterrizaje que loco, combinado personaje que mata al final de un partido después de practicar durante horas en formación es muy satisfactorio, y es que la prisa particular que me mantuvo volver por más.
Knockouts técnicos
Momentos como que son difíciles de conseguir en línea, por desgracia. En su forma actual netplay es una mosca grande negro en el tazón de ponche. multijugador en línea es inconsistente en calidad a lo sumo, con partidos a menudo se reducen a un tartamudeo y el desorden no se puede reproducir. Es posible encontrar peleas suaves cuando se compara cuidadosamente frente a los jugadores con fuertes conexiones de internet, pero requiere paciencia y un poco de búsqueda. Incluso los intentos de luchar contra los jugadores en las conexiones de fuerza media eran lentos y enganchado.
King of Fighters XIV - Team Fatal Fury vs King, Athena, and Kula (Full Match)
Rey de los combatientes XIV - Equipo Fatal Fury vs Rey, Athena, y Kula (Full Match)
05:14
A pesar de correr en una superficie lisa 60 fps sin embargo, rey de los combatientes XIV no parece gran cosa. Este juego marca una transición de sprites 2D tradicionales de la serie que más modernos modelos 3D renderizada en un plano 2D, similar a Street Fighter V. Curiosamente, a pesar de las animaciones en el juego es fluido y los modelos de combate estar bien hechos, personajes en escenas no están animados con la misma habilidad, mirando rígida y torpe. Estas breves destellos de la trama sencilla son también gráficamente en mal estado, con las viñetas más parecido al que pertenecen en uno de los primeros PlayStation 3 juego. Las escenas rápidas y las interacciones en el juego entre los personajes no dan una amplia comprensión de las motivaciones de nadie, lo cual fue muy frustrante teniendo en cuenta lo seductor a primera vista algunos de estos personajes son a primera vista. "
A pesar de correr en una superficie lisa 60 fps sin embargo, rey de los combatientes XIV no parece gran cosa.
Aunque técnicamente deficiente, fuerte dirección de arte a lo largo de las 19 etapas de colores vibrantes y 50 caracteres distintos ayuda a establecer un ambiente fantástico para el proceso que over-the-top. Los ambientes se extienden de una iglesia abandonada de un portaaviones a la Gran Muralla China. La mayoría de los personajes son igualmente visualmente impactante, como bailarina de la ópera china Mian y su atuendo tradicional de la etapa, o el misterioso luchador conocido como el rey de los dinosaurios, un luchador rudo que llevaba una máscara de Tyrannosaurus. Incluso con tantos luchadores para elegir, la mayoría de ellos deportivos radicalmente diferentes diseños de los personajes. En realidad, esto me hizo querer aprender nuevos combatientes; Me pasé horas en modo de entrenamiento retirar varios luchadores y ver lo que podrían hacer basado simplemente en el hecho de su apariencia por sí sola hizo interesante.
El veredicto
Rey de los combatientes XIV ofrece una asombrosa cantidad de contenidos, con casi el doble de los personajes de la mayoría de otros juegos disponibles en el día uno. Los aviones de combate en sí son interesantes y bien diseñado, tanto visual como mecánicamente, y empujan los límites con un límite máximo de ejecución más alta que quizás cualquier otro juego de lucha. Rey de los combatientes Netcode y técnicos deficiencias del XIV son itis obstáculos más grandes, pero el dominio de sus personajes y el aprovechamiento de lo que ha aprendido restos satisfacer independientemente. No hay atajos para convertirse en el nuevo rey de los combatientes, pero el viaje a la cima vale la pena tomar.
Rey de los combatientes XIV es casi agotador en la enorme cantidad de contenido que contiene. Hay suficiente aquí para aprender durante horas varios movimientos, personajes y combinaciones y todavía se siente como si apenas has arañado la superficie. Un total de 50 luchadores individuales ofrece variedad casi sin precedentes al momento de elegir quién para llevar con usted en el campo de batalla. La mayoría de los hombres y las mujeres que compiten por el título del rey de los combatientes se sientan únicos, algunos de manera radical, como Ángel y la impresionante variedad de sus ataques Unchain Círculo de combo.
THE KING OF FIGHTERS XIV: Team South Town Trailer
El rey de combatientes XIV: Equipo del Sur Ciudad de remolque
1:40
Dieciocho de los combatientes son totalmente nuevo para la serie con este juego. La mayoría de los recién llegados encajan perfectamente con los viejos favoritos, como Kukri, que pueden aprovechar varios proyectiles para confundir a los oponentes y se vierte sobre la presión. Otros llevan en el rey de los combatientes tradición de grupos de caracteres que representan a países y zonas de todo el mundo, tales como Nelson, Zarina, y las Banderas que forman equipo de América del Sur.
I Choose You Nakoruru
Esto aparentemente interminable variedad de estilos de lucha y enfrentamientos realmente viene a la cabeza al decidir qué tres combatientes conformarán su equipo. Hacer ajustes a su tripulación normal mediante la sustitución de un carácter para apuntalar una debilidad que podría cambiar la sinergia de todo el equipo, lo que requiere que utilice un nuevo estilo con los viejos favoritos. Usted puede tratar de un nuevo caza que se siente hace buen uso de su medidor Max y reproducirlos pasado, pero si se añade a otro personaje que llena la misma función puede que tenga que aprender a tocar sin gastar recursos, o tal vez cambiarlos a cabo enteramente. "
Hay, por ejemplo, no menos de cuatro maneras diferentes sólo para saltar - nada es sencillo.
Ya que se necesita para alcanzar la competencia con al menos tres caracteres, en lugar de sólo uno en la mayoría de otros juegos de lucha, hay una enorme cantidad de aprender. Hay, por ejemplo, no menos de cuatro maneras diferentes sólo para saltar - nada es sencillo. Que le den las herramientas para aprender, sin embargo, incluyendo un modo de prueba que le enseñará combos básicos e intermedios para cada carácter, pero le toca a usted para poner en el trabajo. Las opciones son casi demasiado abundante, pero la exploración de las casi infinitas combinaciones de caracteres, maniobras, y duelos es una gran parte de la apelación.
El caza Kukri
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La acción es a menudo frenético y es generalmente más orientado hacia la ofensiva. Guiones, rollos y lúpulo ayudará a aplicar la presión, y el daño realmente rampas hasta en las partes posteriores de una pelea cuando ambos jugadores tienen una gran cantidad de Max medidor para trabajar con ellos. Cometer un error defensivo frente a un hábil oponente al final de un partido que podría costar un personaje, añadiendo tensión a cada una de sus decisiones. Dicho esto, un gran daño no es fácil; incluso para aquellos que están familiarizados con otros juegos de lucha complicados movimientos del controlador de KOF y combinaciones de los botones pueden parecer desalentador o extranjero en un primer momento. Por último aterrizaje que loco, combinado personaje que mata al final de un partido después de practicar durante horas en formación es muy satisfactorio, y es que la prisa particular que me mantuvo volver por más.
Knockouts técnicos
Momentos como que son difíciles de conseguir en línea, por desgracia. En su forma actual netplay es una mosca grande negro en el tazón de ponche. multijugador en línea es inconsistente en calidad a lo sumo, con partidos a menudo se reducen a un tartamudeo y el desorden no se puede reproducir. Es posible encontrar peleas suaves cuando se compara cuidadosamente frente a los jugadores con fuertes conexiones de internet, pero requiere paciencia y un poco de búsqueda. Incluso los intentos de luchar contra los jugadores en las conexiones de fuerza media eran lentos y enganchado.
King of Fighters XIV - Team Fatal Fury vs King, Athena, and Kula (Full Match)
Rey de los combatientes XIV - Equipo Fatal Fury vs Rey, Athena, y Kula (Full Match)
05:14
A pesar de correr en una superficie lisa 60 fps sin embargo, rey de los combatientes XIV no parece gran cosa. Este juego marca una transición de sprites 2D tradicionales de la serie que más modernos modelos 3D renderizada en un plano 2D, similar a Street Fighter V. Curiosamente, a pesar de las animaciones en el juego es fluido y los modelos de combate estar bien hechos, personajes en escenas no están animados con la misma habilidad, mirando rígida y torpe. Estas breves destellos de la trama sencilla son también gráficamente en mal estado, con las viñetas más parecido al que pertenecen en uno de los primeros PlayStation 3 juego. Las escenas rápidas y las interacciones en el juego entre los personajes no dan una amplia comprensión de las motivaciones de nadie, lo cual fue muy frustrante teniendo en cuenta lo seductor a primera vista algunos de estos personajes son a primera vista. "
A pesar de correr en una superficie lisa 60 fps sin embargo, rey de los combatientes XIV no parece gran cosa.
Aunque técnicamente deficiente, fuerte dirección de arte a lo largo de las 19 etapas de colores vibrantes y 50 caracteres distintos ayuda a establecer un ambiente fantástico para el proceso que over-the-top. Los ambientes se extienden de una iglesia abandonada de un portaaviones a la Gran Muralla China. La mayoría de los personajes son igualmente visualmente impactante, como bailarina de la ópera china Mian y su atuendo tradicional de la etapa, o el misterioso luchador conocido como el rey de los dinosaurios, un luchador rudo que llevaba una máscara de Tyrannosaurus. Incluso con tantos luchadores para elegir, la mayoría de ellos deportivos radicalmente diferentes diseños de los personajes. En realidad, esto me hizo querer aprender nuevos combatientes; Me pasé horas en modo de entrenamiento retirar varios luchadores y ver lo que podrían hacer basado simplemente en el hecho de su apariencia por sí sola hizo interesante.
El veredicto
Rey de los combatientes XIV ofrece una asombrosa cantidad de contenidos, con casi el doble de los personajes de la mayoría de otros juegos disponibles en el día uno. Los aviones de combate en sí son interesantes y bien diseñado, tanto visual como mecánicamente, y empujan los límites con un límite máximo de ejecución más alta que quizás cualquier otro juego de lucha. Rey de los combatientes Netcode y técnicos deficiencias del XIV son itis obstáculos más grandes, pero el dominio de sus personajes y el aprovechamiento de lo que ha aprendido restos satisfacer independientemente. No hay atajos para convertirse en el nuevo rey de los combatientes, pero el viaje a la cima vale la pena tomar.
street fighter games
the king of fighters 14
viernes, 21 de octubre de 2016
Resident evil escape experience
Resident evil escape experience #PS4share ese nombre capcom lo saco de mi tema en capcom unity es un evento para los fans de resident evil presentado el anniversario de 20 años de residen evil.
street fighter games
Resident evil escape experience
Significa la palabra sergio
Sergio
Origen Idioma latín
Género Masculino
Significado El protector, o, el guardián
Zona de uso común Europa y América
Artículos en Wikipedia Todas las páginas que comienzan por «Sergio»
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Sergio nombre propio único de orígenes inciertos, aunque puede provenir del latín, Sergius ("Siervo, asistente").1El origen puede tener relación con la Tribu Sergia,2 una de las 35 tribus romanas, a las que se adscribía a todo ciudadano romano para poder ejercer su derecho de voto en los Comitia tributa o comicios por tribus.
El femenino es Sergia, aunque su uso no es tan común. https://es.wikipedia.org/wiki/Sergio[
street fighter games
Sergio
lunes, 17 de octubre de 2016
street fighter v sesgo sergio
En street fighter v en la historia charle nash un nombre dice SESGO en un nombre paresido a SERGIO entienden esa palabra sesgo si existe por la internet buscalo en buscador google internet
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street fighte
viernes, 7 de octubre de 2016
Táctica: Seregios (Monster Hunter 4 Ultimate)
Hoy os explicamos una buena forma de acabar con el Seregios, el monstruo insignia deMH4U que os dará más de un problema.
Información:
Una raza de wyvern que apenas se ha dejado ver estos últimos años por estas tierras. Famosos por poder lanzar escamas afiladas a sus presas y por utilizarlas para blandirlas contra todos aquellos que los amenacen.
Características: los movimientos del Seregios son similares a los de un Rathalos, debido a su capacidad para volar y su indiscutible agresividad. Es preferible golpearlo cuando no se encuentre enfadado, así que centraos en hacerle daño hasta que entre en modo Furia, y posteriormente pasad a la defensiva. Si lo golpeáis cuando os encontréis en una posición segura y favorable, el combate contra este agresivo wyvern no debería resultar muy arduo.
Sí, he escrito “debería” porque he ignorado el principal punto fuerte del Seregios: sus escamas. Tiene la capacidad de lanzarlas con sus garras, por lo que resulta necesario estar preparados para esquivarlas. No obstante, recibiréis varios impactos a pesar de vuestra agilidad, porque os acertará con ellas incluso mediante contacto físico, sobre todo cuando está enfadado. Además de causarle un moderado daño al cazador, las escamas infligen daño por sangrado, que restará salud progresivamente al jugador según la brusquedad de sus movimientos. De este modo, lo más lógico parece comer un Filete al Punto (contrarresta los efectos de esta plaga) o quedarse agachados durante unos instantes para que el efecto desaparezca; no obstante, como muchas otras veces, la lógica no se debe aplicar en combate. Lo mejor es echar a correr para escapar de la zona, enfrentándonos al grave daño que sufriremos, salvo en el caso de encontrarnos con un porcentaje de salud ínfimo. Una vez que estemos en otra zona segura, nos agacharemos para volver a la carga. Si nos quedamos, estaremos completamente expuestos a los ataques del Seregios, tanto estando agachados (por razones obvias) como al comer el Filete al Punto, ya que el cazador realiza la innecesaria animación de expresar su gusto por la comida bien hecha golpeándose afectuosamente la barriga mientras un wyvern de 10 metros espera para arrancarle la cabeza de un mordisco.
Especie: Wyvern Volador
Hábitat: Estepa Otoñal, Dunas, Canal Helado, Hoyo Volcán, Vergel Eterno, Selva Jurásica, Monte Cielo, Caserna, Sima Hueca.
Elemento: Ninguno.
Plagas: Sangrado.
Afinidad: Fuego.
Debilidad: Trueno y Hielo (en ese orden).
Partes rompibles: Cuchilla de la cabeza, garras.
Sensibilidad: Es difícil montarlo.
Daño: Barriga, patas traseras (en ese orden).
Signo de enfado: Se enfada y despliega sus escamas.
Signo de debilidad: Cojea.
Observaciones: Llevad varios Filetes al Punto por si os resulta imposible escapar de la zona donde se encuentre el monstruo sin desmayaros. Es probable que os venza en vuestro primer enfrentamiento, así que ánimo . http://es.monsterhunter.wikia.com/wiki/Seregios http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Seregios
Información:
Una raza de wyvern que apenas se ha dejado ver estos últimos años por estas tierras. Famosos por poder lanzar escamas afiladas a sus presas y por utilizarlas para blandirlas contra todos aquellos que los amenacen.
Características: los movimientos del Seregios son similares a los de un Rathalos, debido a su capacidad para volar y su indiscutible agresividad. Es preferible golpearlo cuando no se encuentre enfadado, así que centraos en hacerle daño hasta que entre en modo Furia, y posteriormente pasad a la defensiva. Si lo golpeáis cuando os encontréis en una posición segura y favorable, el combate contra este agresivo wyvern no debería resultar muy arduo.
Sí, he escrito “debería” porque he ignorado el principal punto fuerte del Seregios: sus escamas. Tiene la capacidad de lanzarlas con sus garras, por lo que resulta necesario estar preparados para esquivarlas. No obstante, recibiréis varios impactos a pesar de vuestra agilidad, porque os acertará con ellas incluso mediante contacto físico, sobre todo cuando está enfadado. Además de causarle un moderado daño al cazador, las escamas infligen daño por sangrado, que restará salud progresivamente al jugador según la brusquedad de sus movimientos. De este modo, lo más lógico parece comer un Filete al Punto (contrarresta los efectos de esta plaga) o quedarse agachados durante unos instantes para que el efecto desaparezca; no obstante, como muchas otras veces, la lógica no se debe aplicar en combate. Lo mejor es echar a correr para escapar de la zona, enfrentándonos al grave daño que sufriremos, salvo en el caso de encontrarnos con un porcentaje de salud ínfimo. Una vez que estemos en otra zona segura, nos agacharemos para volver a la carga. Si nos quedamos, estaremos completamente expuestos a los ataques del Seregios, tanto estando agachados (por razones obvias) como al comer el Filete al Punto, ya que el cazador realiza la innecesaria animación de expresar su gusto por la comida bien hecha golpeándose afectuosamente la barriga mientras un wyvern de 10 metros espera para arrancarle la cabeza de un mordisco.
Especie: Wyvern Volador
Hábitat: Estepa Otoñal, Dunas, Canal Helado, Hoyo Volcán, Vergel Eterno, Selva Jurásica, Monte Cielo, Caserna, Sima Hueca.
Elemento: Ninguno.
Plagas: Sangrado.
Afinidad: Fuego.
Debilidad: Trueno y Hielo (en ese orden).
Partes rompibles: Cuchilla de la cabeza, garras.
Sensibilidad: Es difícil montarlo.
Daño: Barriga, patas traseras (en ese orden).
Signo de enfado: Se enfada y despliega sus escamas.
Signo de debilidad: Cojea.
Observaciones: Llevad varios Filetes al Punto por si os resulta imposible escapar de la zona donde se encuentre el monstruo sin desmayaros. Es probable que os venza en vuestro primer enfrentamiento, así que ánimo . http://es.monsterhunter.wikia.com/wiki/Seregios http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Seregios
jueves, 6 de octubre de 2016
Street fighter ex 3
street fighter ex estreno año 2000 solo para PlayStation 2 un classico juego de pelea del 2000 , street fighter ex 3 es un juego de pelea viejo y sus graficas son muy viejos algunos personajes tiene los mismos movimientos, de ryu el bonus es entretenido , este juego en ps2 se juaga de uno vs uno
O de 3vs3 bison es el jefe final este juego de peleas es, dando vueltas de circulo este juego nunca salio en arcade en los estados unidos.
O de 3vs3 bison es el jefe final este juego de peleas es, dando vueltas de circulo este juego nunca salio en arcade en los estados unidos.
street fighter games
Street fighter ex 3
Yo soy rashid de los vientosturbulentos
Sorpresa soy rashid de street fighter v hace mucho tiempo yo le dije a capcom que crea un nuevo personaje street fighter v con mi verdadera cara soy rashid el creador de rashid es daigo ikeno de capcom japon , hace mucho tiempo daigo ikeno se registro al foro los froguero para decir me sergio estamos creando un nuevo personaje tienes idea daigo ikeno se ,registro a en el foro antro.Cl y lee mis tema por mi cuando era un projecto pero street fighter v se estreno hace mucho tiempo la primera vez cuando , se estreno rashid muchos de mi , amigos me dicen en mi Facebook sergio te pareses a rashid , yo cuando conosi a rashid es en un sitio juegos de peleas eventhubs yo , dije el rashid se parese a mi tiene varva y bigote , un lente algunos de , mis amigos no me creen que yo soy el rashid no tiene nada que ver con su traje su ropa donde viene que pais es el solo es mi cara el estreno de rashid en dubai 2015 llego un exito de rashid el personaje rashid tiene exito.[/quote]
martes, 27 de septiembre de 2016
El nasimiento de street fighter advanced player fan
hola a todos soy el creador de street fighter advanced player fan yo quiero platicar les como , se creo ese nombre street fighter advanced player fan todo enpeso en , la decadas de los 90s era un bueno jugador de street fighter 2 en , arcade ex adicto jugador en el 2005 cuando en , pese usar la internet yo busque in namco x capcom y nunca salio en latino america busque informacion , de street fighter por la internet yo era adicto escribir comentarios de street fighter por la internet yo en los comentarios yo siempre , decias hola soy sergio soy un fan de street fighter y un buen jugador de street fighter en los comentarios yo siempre decia se me ocurio , esto en mi mente FAn BUENO JUGADOR STREET FIGHTER mi mente me dijo eso street fighter fan bueno jugador solo es una firma de en los foros bueno la primera vez yo puse esa firma en capcom unity en la segunda fue un foro chileno ese foro se fue haces mucho tiempo , se llama street fighter .cl yo cuando era nuevo en ese foro yo puse mi firma fan bueno jugador street fighter mucha gente les gusto mi firma , y me robaron mi firma yo me registre a muchos varios foro muchos de los usuarios les justan mi firma street fighter good player fan y street fighter good player fan es muy famoso en muchos foro juegos de peleas me robaron la firma hicieron fotos bueno yo in , vente la palabra street fighter advanzado jugador esta , firma la primera vez yo lo puse en los foros de shiryuken y se me ocurio , eso STREET FIGHTER AVANZADO JUGADOR FAN la verdad me gusto esa palabra luego invente otras palabras cono street fighter experto jugador fan profecional jugador street fighter bueno , hay donde nacio la palabra street fighter advanced player fan gracias por leer esta historia esta muy larga capcom cono se de esta palabra en serio .
street fighter games
street fighter advanced player fan
miércoles, 21 de septiembre de 2016
sergio reyes ledesma aparese en monster hunter stories
hola a todos yo aparesco en monster hunter stories en nintendo ds3 este juego es japones hecho por japone se estreno el dia de mi cumpleaÑo en japon y la verdad muchos japoneses esperaba su fecha de salida bueno cada ves capcom japon crea un monton de franquicias de monster hunter esta foto es japones
street fighter games
monster hunter
lunes, 19 de septiembre de 2016
ustedes pueden ganarle a bison en street fighter 2
super nintendo sega genesis cualquier consola la verdad bison es uno de los oponente dificiles de vencer es el jefe final de street fighter 2 la verdad batallamos mucho en ganar le a bison , una pregunta ustedes pueden ganarle a bison en street fighter 2 tiene la habilidad para vencer a bison .
viernes, 16 de septiembre de 2016
Sergio reyes aparece en el comic tum o ultimate female
Sergio amigo de empleado de capcom jeffery simpson
les presento mi amigo de empleado de capcom jeffery trabaja en capcom es un jugador de dead rising el se sentra en las franquicia de dead rising yo conosi a jeffery cuando era nuevo empleado de capcom en el sitio capcom unuty yo soy de los primeros que escribi un comentario los blog de capcom unity.
street fighter games
capcom unity
martes, 13 de septiembre de 2016
mike fass
Da la bienvenida a Mike Fass . Usted podría estar familiarizado con este tipo si vieron serie Street Fighter The later years o si usted asistió el Sr. Competencia oso Stonewall principios de este año .
La Competencia oso Sr. Stonewall fue a recoger el "oso " -o de hombres homosexuales tipo superior, peludo.
Fass ha trabajado como baterista de rock , actor, manitas, artista gráfico , y más, pero es su Zangief que es más conocido por . Esto se debe a su Zangief es tan maldito impresionante. .
La Competencia oso Sr. Stonewall fue a recoger el "oso " -o de hombres homosexuales tipo superior, peludo.
Fass ha trabajado como baterista de rock , actor, manitas, artista gráfico , y más, pero es su Zangief que es más conocido por . Esto se debe a su Zangief es tan maldito impresionante. .
sergio soño con yoshinori ono .
No se tuve un sueño con yoshinori ono yo estuve dormido yo soñe que mire a ono en persona frente de mucha gente y hablando japones yo le segui yo quise tomar una foto con el yo le segui a ono enfrente de mucha gente hablando ono japones eso es que yo soñe . .
viernes, 9 de septiembre de 2016
Charle nash y ash los movimientos son iguales
ash la primera ves salio en the king of fighters 2003 y charle nash primera ve salio en street fighter alpha bueno yo digo que los movimientos de ataques y su listas movimientos son iguales , cuando se estreno street fighter 5 charle agregaron nuevos movimientos .
miércoles, 31 de agosto de 2016
Zona arcade argentina foro
Un tema destacado el mas visto de sergio en el foro el antro.Cl
uno de los temas mas destacado y el mas visto de mi el tema se llama ( don sergio reyes ledesma) esto que da en seccion video juegos esto se mira mis logros y mi fama en el forp antro.Cl , este tema tiene mas de 40.000 muy buen tema .
street fighter games
El antro.cl
martes, 30 de agosto de 2016
Darkstalkers are not dead no se pudo
la idea fue de yoshinori ono convencio a mucha gente que queria un nuevo darkstalkers su sueños es crear un nuevo darkstalkers yoshinori ono destruyo su sueño de crear un nuevo darkstalkers , por las peticiones es muy baja y las ventas , de descarga de darkstalkers resurrection para xbox 360 , esta en bajas ventas no se pudo lanzar darkrkstalkers are not dead en un stio oficial de capcom en los foros de capcom el trailer de darkstalkers are dead un ex , empleado de capcom bratt elston dijo que no hay hay planes para el trailer video de darkstalkers el ex empleado de capcom cristian svensson en los foros de capcom uniyy desmentia cada tema que dicen los usurarios , de capcom unity dice nuevo darkstalkers cristian svensson cerrando temas y dice no
Capcom no lanzara un nuevo darkstalkers buen hace mucho tiempo en los foros de capcom , unity en ask capcom yo e creado un tema mi tema es
( NO HACER NUEVO DARKSTALKERS ) yo dije no pueden hace un nuevo juego de peleas de darkstalkers por que las ventas de darkstalkers ressurection esta en bajas ventas y las peticiones de darkstalkers are not dead estan en bajas ventas un ex empleado de capcom llamado gregaman en serio respondio mi dijo : SERGIIO LO SENTIMOS NOSOTROS NO TENEMOS NADA NUEVO QUE DE SIR DE DARKSTALKERS : yo crei yo dije a mi mismo con este tema acave con las iluciones hacer darkstalkers are not dead capcom su mejor franquicia es street fighter un nuevo yoshinori ono dijo en un sitio eventhubs dijo; lo siento yo no boy atrabajar en un nuevo darkstalkers por las bajas ventas de darkstalkers ressurecction por las bajas ventas ; ono se esforso mucho un nuevo darkstalkers es una perdida de tiempo esperemos que en un futuro lansen un nuevo darkstalkers.
Capcom no lanzara un nuevo darkstalkers buen hace mucho tiempo en los foros de capcom , unity en ask capcom yo e creado un tema mi tema es
( NO HACER NUEVO DARKSTALKERS ) yo dije no pueden hace un nuevo juego de peleas de darkstalkers por que las ventas de darkstalkers ressurection esta en bajas ventas y las peticiones de darkstalkers are not dead estan en bajas ventas un ex empleado de capcom llamado gregaman en serio respondio mi dijo : SERGIIO LO SENTIMOS NOSOTROS NO TENEMOS NADA NUEVO QUE DE SIR DE DARKSTALKERS : yo crei yo dije a mi mismo con este tema acave con las iluciones hacer darkstalkers are not dead capcom su mejor franquicia es street fighter un nuevo yoshinori ono dijo en un sitio eventhubs dijo; lo siento yo no boy atrabajar en un nuevo darkstalkers por las bajas ventas de darkstalkers ressurecction por las bajas ventas ; ono se esforso mucho un nuevo darkstalkers es una perdida de tiempo esperemos que en un futuro lansen un nuevo darkstalkers.
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