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Hola soy Sergio reyes ledesma el creador de este blog de street fighter advanced player fan también soy comentador de street fighter en la internet bienvenido a mi blog street fighter advanced player fan y se habla de videojuegos de peleas de street fighter también otros videojuegos , de peleas soy ex usuario del foro capcom unity Sergio reyes ledesma yo e creado ideas en el foro ultra street fighter 4 street fighter 5 devil may cray cuando eran projectos del ex foro capcom unity
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miércoles, 16 de octubre de 2024
El director de Street Fighter 6 insinúa que el nuevo juego de Darkstalkers estuvo una vez en desarrollo, pero fue cancelado El hecho de que Darkstalkers esté en proceso hace más de una década cambia las perspectivas sobre muchas cosas
Además de Street Fighter, Capcom tiene una multitud de propiedades de juegos de lucha originales que han permanecido inactivas durante años fuera de las colecciones, y la más grande de ellas sería Darkstalkers.
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Los fanáticos han estado clamando por una secuela completa con los Guerreros de la Noche durante más de una década, y ahora parece que un nuevo título de Darkstalkers estuvo una vez en desarrollo en Capcom.
El director de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, compartió recientemente algunas publicaciones muy interesantes en su cuenta X / Twitter que pueden sacudir lo que creíamos saber sobre la línea de tiempo de desarrollo de los juegos de lucha de Capcom.
Nakayama recuerda cuando trabajó en Otoranger, un juego de ritmo para móviles lanzado en Japón, que cerró hace 10 años, en octubre de 2014.
Pero lo que dijo después fue mucho más sorprendente.
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"Ayer (14 de octubre) fue el décimo aniversario de que Otoranger terminó su servicio", escribió Nakayama según la traducción de nuestro propio Nicholas 'MajinTenshinhan' Taylor. "Era un juego y un equipo de desarrollo por el que tenía mucho amor.
"También puedes escuchar su música en Street Fighter 6, así que si te apetece, por favor escúchala.
"Regresé porque pude trabajar en juegos de lucha (no en SF *emoji de murciélago*), pero el desarrollo se detuvo y nos reformaron para convertirnos en el equipo Otoranger.
"Trabajé con Golden Bomber en TGS y, a través de colaboraciones y @junjunmjgirly me dijeron: '¡Me encanta Street Fighter, así que por favor dame un trabajo!' Muchas cosas se conectaron entre sí y nos llevaron a donde estamos ahora. Muchas gracias".
No dice directamente que el juego era Darkstalkers, pero ciertamente está muy implícito ya que los murciélagos son icónicos del juego de lucha de terror conocido como Vampire en Japón.
Esta es aparentemente la primera vez que alguien en Capcom ha dado una indicación real de que se estaba trabajando en un nuevo Darkstalkers en algún momento de la era moderna.
En respuesta a nuestra historia original, Nakayama dijo lo siguiente:
"Esa es una historia un poco diferente. Tal vez algún día pueda hablar de ello".
Así que parece que no está negando rotundamente que trabajó en Darkstalkers en algún aspecto, pero obviamente falta mucho más contexto que no puede discutir.
El ex productor de Street Fighter, Yoshinori Ono, fue un gran defensor de la franquicia con Morrigan, Felicia, Demitri, Jedah y otros personajes memorables, afirmando que todavía estaba "esforzándose duro para lograr" la luz verde para un nuevo proyecto en 2016.
Después de dejar Capcom en 2020, Ono lamentó que nunca podría resucitar a Darkstalkers él mismo, pero esperaba con ansias el día en que sus antiguos subordinados pudieran hacerlo realidad.
Ahora, saber que potencialmente se estaba trabajando en un juego de Darkstalkers antes de ser enlatado pone toda esa charla en una perspectiva muy diferente ahora.
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Nakayama trabajó en Capcom a principios de la década de 2000 en Devil May Cry 2 y el juego JoJo's Bizarre Adventure Part 5, pero lo dejó para diseñar otros títulos como Pokémon Ranger: Shadows of Almia y Kirby: Mass Attack.
Teniendo en cuenta que Otoranger se lanzó en 2013, eso apuntaría a que este aparente proyecto de Darkstalkers probablemente se cancelará a lo sumo en 2012.
Esto se alinea bastante bien con el historial de trabajo de Nakayama y la línea de tiempo de cuando se reincorporó a Capcom.
Y podría indicar que Darkstalkers entró en desarrollo alrededor de 2010 o 2011 si el futuro director de Street Fighter estuvo allí desde el comienzo del proyecto, aunque es imposible saberlo con certeza en este momento.
Además, no sabemos si era solo un concepto o si estaba entrando en plena producción.
Habría sido alrededor de este mismo período de tiempo en 2011 cuando UDON Entertainment se acercó a Capcom para una propuesta de Darkstalkers HD Remix como lo habían hecho para Super Street Fighter 2 Turbo, pero fueron "rechazados sin mucha respuesta".
Esa línea de tiempo también pondría a Darkstalkers en proceso casi al mismo tiempo que Super Street Fighter 4: Arcade Edition, Marvel vs. Capcom 3 y Street Fighter X Tekken, por lo que la compañía ya estaba muy ocupada con los juegos de lucha en ese momento.
Con esa alineación repleta y reduciendo las ventas de un nuevo lanzamiento de juego de lucha a otro en un corto período, tendría sentido que Capcom retirara las riendas del envío de otro título para apoyar en un momento en que la compañía estaba comenzando a enfrentar algunos problemas financieros.
A partir de ese momento en 2013, Capcom también habría cambiado su enfoque para desarrollar las primeras iteraciones de Street Fighter 5.
Esta revelación también cambia lo que la comunidad de juegos de lucha creía sobre el futuro de Vampire porque todo esto habría sucedido antes del lanzamiento de Darkstalkers: Resurrection en 2013.
Se creía ampliamente que Resurrection era una "prueba de Capcom" para ver si había suficiente interés para apoyar a un nuevo Darkstalkers en caso de que cumpliera con las expectativas de la compañía.
Pero si esta línea de tiempo alterada es correcta, los nuevos Darkstalkers ya habrían sido trabajados y enlatados para ese momento.
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Ono y su equipo podrían haber intentado usar la actuación de Resurrection como un medio para revivir el proyecto con todo el teaser de "Darkstalkers are NOT Dead" de la Comic-Con de Nueva York 2012, pero esa colección cumplió con las expectativas de ventas de la compañía.
El productor también pidió a los fanáticos en el panel que levantaran las manos sosteniendo dinero si querían un nuevo Darkstalkers.
Sin embargo, quizás la implicación más salvaje de todas es que las imágenes de la NYCC dado este nuevo contexto.
Ese teaser presentaba nuevos renders en 3D de Lord Raptor y Demitri en movimiento con un estilo artístico similar al de las cinemáticas de Street Fighter X Tekken.
Siempre asumimos que estaba hecho solo para eso, un teaser, pero tal vez el video alguna vez fue indicativo de algo más.
Si bien los personajes de Darkstalkers han seguido ocupando un lugar destacado en Marvel vs. Capcom, los trajes de Street Fighter 5 y la primera Capcom Fighting Collection, los Guerreros de la Noche no han tenido una nueva oportunidad de brillar por sí mismos en mucho tiempo.
Capcom los trajo de vuelta recientemente en Street Fighter 6 para el Halloween / Darkstalkers Fighting Pass, así como colores de disfraces especiales que solo estuvieron disponibles por tiempo limitado.
También realizaron una encuesta preguntando a los jugadores de SF6 sobre su personaje favorito de Darkstalkers, por lo que tal vez los resultados de eso entren en juego algún día para determinar una lista si Capcom alguna vez le da a Morrigan y su tripulación su propio juego en el futuro.
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